3)第704章 硬件只是陪太子读书的_重回80当大佬
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  合作,拉到了一些第三方软件商的加盟。同时,我们自己也要做好配套和补完,把新领域引入之后,第三方做不全的软件,我们要自己开发。”

  顾骜说着,就拿起钱伯斯刚刚帮他发下去的材料,拍了一拍。

  “文档,制表,是我们已有的。幻灯片宣讲课件的制作、展示,王列的公司做。顺着这个思路,我首先想到的就是要满足职场上设计师们的需求。

  从上一代电脑到如今这一代,性能的提升,导致能够电子化办公的最新、最有潜力领域,就是设计类了。包括美工,制图,还有其他出版相关。

  我这里投资和合作了两家公司,都是旧金山本市的,大家可以了解一下。

  一家叫TDE,是5年前成立的公司,说新也不算新了。另一家叫iredi,3年前的新公司。

  前者,我近期花了一千五百万美元,收购了30%的股权,并且跟他们签订了独占研发合同。

  这家公司1982年刚成立的时候,就开发了电子制图软件,版。不过那时候电脑的性能都跟不上,这种高精尖的制图软件只能在IB的小型机工作站上工作。

  一直到84/85年的时候,随着P性能开始变强,时代,选择了跟当时刚刚成立的IB/微软开放式操作系统联盟合作,开发了P版,可以在微软的-系统上使用,当然,因为-D只支持英特尔80X86架构的P,所以TD当时的版本,也都是针对80286或者386的指令集来优化的。

  不过,我觉得,经过这三年的P和其他硬件技术进步,基于D-D的D软件已经遇到瓶颈了。如果TDE公司肯开发后续由我们王安平占的优化版本,将可以实现质的飞越我希望将来我们的电脑,能让设计师们用鼠标或者轨迹球、触摸板画图,而不是跟现在的D版一样只能打命令行。”

  顾骜说的这个区别,80后90后乃至更年轻的用户或许无法理解。因为后世用D的人都习惯了键鼠结合。

  不过在历史上,整个80年代中后期,到WIDW出现之前两三年,TD其实都是基于纯键盘敲命令行来画图的,而且最麻烦的是,界面反馈不太直观,缩放也很繁琐(鼠标时代都习惯了直接鼠标滚轮缩放图像大小了。但是D时代每一次缩放都要单独打命令行,还要设定缩放中心点坐标)

  可以想象一下,D的机器大多数时候都是连鼠标都不需要的,也不需要图形界面,那玩意儿作图能效果好么?

  顾骜想做的,不是一个彻底从无到有的D,但至少是一个能够捕获全世界所有颜控用户,包括哪些美学领域工作的设计师的好感的作品。

  他要做到图形界面的实时反馈、鼠标辅助制图的操控感。

  这在1988年,ww你指望靠D系统的电脑要实现,这是绝无可能的,至少再拖个三四年,等一个换代。

  因为D系统的弱点就跟后世安卓机一样,对硬件性能肯定是有浪费的,而且你一旦做了开放式操作系统,你就要为投奔你这个系统的硬件低端机留出冗余。

  而顾骜的封闭式系统,是全面针对性优化的,这就好比同样P的苹果,性能应该比安卓强一些。

  当然,王安电脑原先是没有丰富的图形界面使用传统的,所以顾骜这一波的转型设计,多少也是借鉴了一点隔壁乔布斯的风格。

  反正风格本来就是不受法律保护的。

  “除了TDE公司制作的D之外,另一家iredi比较小,所以我直接花了几千万全资收购了,只给创业者团队留了一些分红股。

  这家iredi是做偏美工的图形处理的,目前算是细分领域的行业第二,跟投靠了苹果联盟的DBE公司是竞争对手。

  我对它的期望,是可以发挥在动画和影视特效处理方面、还有原创作图方面的优势,并且追赶上DBE在修饰作图方面的前期领先。”

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