1)第113章 资金缺口_重生从千万大奖开始
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  趣玩旗下的几款游戏,从今年春节以来,都有了极大的提升。

  《神庙逃亡》之前始终稳定保持在两千五百万到三千万之间的月流水,而这几个月以来,平均每个月都会有两三百万的增幅。

  根据市场部那边的预估,五月份《神庙逃亡》的月流水应该会超过三千五百万。

  《部落冲突》的成绩就更令人欣喜了,从去年12月份上线以来,上升势头一直都很稳定。

  截止到目前为止,全球总下载量已经突破亿次,平均日活玩家两百一十余万,最高同时在线人数六百万。

  而它为趣玩带来的收益更为出色,从最开始首月的两千万流水,到上个月月流水已经突破了五千万,并且还在持续增长当中。

  尤其是根据制作组那边的游戏计划来看,《部落冲突》将会在七月份进行首次大版本更新,开放九级大本营和部落战玩法,届时才会是《部落冲突》真正开始发力的时候。

  当然,游戏流水的主要贡献70%都来自于欧美市场,相对而言,国外的智能机发展更早一些,使用人数更多。

  不过,国内市场的快速增长也是肉眼可见的,依据《找你妹》的市场表现来看,它由于语言文化、网络热梗方面的原因,只发布在了国内市场,目前下载量为两千七百万,月流水从起初的四百万,现在成功突破了千万门槛。

  成绩表现直接排进了国产手游前十。

  但是有一点,虽说《找你妹》目前的热度还在,却明显后劲不足,提升空间不大。

  对此趣玩也是早有预料,因为它的游戏性质就已经决定了能达到的上限。

  一两百万的投资,能够带来几千万的收益,已经算是相当不错了。

  除此之外,剩下的便是还未上线的《球球大作战》和《开心消消乐》。

  据苏炤近来的报告显示,《开心消消乐》已经进入最终的后期调试,距离上线时间不会太久。

  总结来看,趣玩今年整体项目明显提速,已经远远超过了去年年底的时候制定的计划。

  而2012年才仅仅过去了一半,下半年的计划路遥已经做好了准备。

  同样是三款手游的开发计划。

  只等《球球大作战》和《开心消消乐》上线以后,就会立刻投入开发。

  现在来说,趣玩的游戏储备量还是远远不够,即使移动游戏平台开发出来,能够同步上线的游戏有限,会吸引到的用户量也就有限。

  不管什么行业,任何一家平台想要做大,必定是要能够涵盖各个方面的用户需求。

  游戏同样如此,很少有玩家只玩一款游戏的,只有给他们更多的选择余地和挑选空间,才能保持足够的吸引力。

  飞鱼那边的发展,相较于趣玩来说,就显得有些落后了。

  不过在原本的规划中,还是始终按照既定路线在走的。

  王玮作为第一

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