2)第321章 102:防御性编程(二合一)_重启2003
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  子,而是打开手机相册:“喏,是Dota2这次的立绘,因为听了你的,他们社区又紧急修了一遍,既然是你说的,那你也来看看吧。”

  说着打开相册,里面已经是改过后的Dota2的英雄设计稿了。

  因为上次陈钦说他们的人物太丑,又让阿玥非要跟他们谈一谈。

  倒是没用自己投资者身份施压,阿玥跟他们也没什么业务往来。

  不过这种社区游戏,本身是有一些江湖气在里面的,阿玥是友商,而且是商业化的前辈,冰蛙倒是认真听了她的意见,这次改过来的这些已经第三版的成品了。

  陈钦接过手机,打开冰女的设计稿。

  “怎么样?”

  “还行吧。”

  “那我告诉那边去喽,不过虽然是喊你来参谋参谋,反正冰蛙也说了,已经不能再改了。”

  陈钦好奇:“工期紧吗?还是没钱了?”

  “他说不能再大了。”阿玥板着脸道,“这是底线问题,他不会再妥协的。”

  陈钦听后倒是认真地点了点头,又放大图片认真看了看。

  “确实差不多了。”然后认真道,“这种大小已经很合适了,而且这本来也不是大小的问题,要整体上协调、这样才能在大的同时兼具美感……”

  阿玥给他翻了个免费的白眼:“那就这样了吧?总之我回去告诉冰蛙了……”

  “且慢,虽然胸部是差不多了,但其实还差了点什么,要有个可爱一点的东西,比如提莫那样的……”

  “什么是提莫?”

  “那不重要,重要的是吉祥物一样的角色。”陈钦道,“就是说既然是卡通风格,可爱的点的动物也不能少,这样能放大受众面积,总比他做的那个抽象黑暗贤者好。”

  “可爱的动物?……”

  关于女角色、之前已经改过两次了,这次其实也差不多了,说是要有美女,对如今的网游业界来说已经是商业化的惯用捷径了,不过游戏设计,总是一味给这个东西让步的话,那就是油腻的师姐了,玩家未必会很喜欢。

  不过既然是卡通风格,搞点可爱的东西也是很有必要的,虽然LOL的早期美工品味跟早期的Dota2比起来本身有很多可以说道的地方,挑几个点未必够用,不过现在这样已经差不多了。

  “总之你告诉他就行了,对了,下节课是啥啊?”

  “微机啊,你脚套带了没?”

  “哎哟,忘了……”

  陈钦转开话题,不过就在这时门口有人喊:“阿玥,陈钦!老师叫呢!”

  不知道是什么事,平常虽然也常有这种情况,但基本上是学生会那边的事,叫陈钦一起去倒是还挺少见的。

  陈钦本以为是要去帮忙干苦力,但跟着出去后,却看到一个瘦高的男人等在外边。

  “文校长?”

  “跟我来。”

  不苟言笑的新的副校长对阿玥点了点头,又着重看了一眼

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