3)第268章 047:安迪比尔定律(二合一)_重启2003
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  作者免费参与开发,唯一有商业价值的平台跟内容方是没什么关系……”

  说着,陈钦反问她:“不过话又说回来,宋子云刚出说的也不是没有道理;你要问我的看法,不如想想、你觉得这个免费更新地图的模式像什么?”

  阿玥刚开始还没反应过来:“我听郭阳说,澄海3c就是国人在一个老地图的基础上改的,Dota好像也是在一个没人维护的外国地图的基础上迭代的。玩家下载游玩全免费,也能自己去社区里参与修改,甚至改自己的游戏……”

  说着灵机一动:“好像像你说的开源软件。”

  陈钦道:“对,其实就是一种原始形态的开源。”

  然后问她:“那你说开源有商业价值吗?”

  自定义地图阿玥倒是不熟悉,但开源软件之前她从陈钦这里听过不少次了,几乎是立马就明白了:“对,有的吧,开天就是开源。”

  陈钦纠正:“开天是平台,平台开源能吸引开发者在上面,也能增加商家的信心,同样方便测试与其他开发者参与进来,而你的游戏是内容。”

  阿玥认真思考着:“如果是内容,吸引别的开发者过来,只会让他们把我们的人气吸走吧,再说虽然不能只看钱,但是游戏当然要直接买东西赚钱啊。”

  陈钦点了点头,认真对她说道:“没错,其实就是钱的问题……”

  “对普通软件工程师来说,开源的唯一问题就是赚不到钱,其他的都是好处,开源能给他们刷履历,能用开源出名然后找工作甚至找项目买家,能自己想怎么做就怎么做,不用看别人脸色,所以这是个对开发者极其有利的体系。”

  “更何况,有时候不赚钱也未必是坏处。”

  “商业化本身需要管一堆人,需要各种证书许可、需要给官府缴税、需要雇很多人、然后又得想办法提高团队效率,这么一来二去,技术创业的负责人往往不是一线技术人员,就算项目发大财,技术人员自己也赚不了几个钱。”

  “如果开源了,那就直接不赚钱了,那些破事也不用管了,说不定工作自己一个人全干了。”

  “而在互联网领域,只有在适宜的节点上商业化才能赚得到钱,有些项目不管技术有多厉害,就算是进了大公司也是亏本运营,还不如自己开源,如果东西有用、有人用,自然会有大公司来高价收购或者资助。”

  “这种自定义地图,最大的问题就是钱;游戏本身是个非常利于商业化的节点,跟大多数工具性开源软件并不一样,在这里开源当然是不行的。”

  “所以你如果只是自己做着玩玩,那直接动手就行了。”

  “但你自己是公司董事,现在你直接做自定义地图,又想给公司带来商业利益,那你得提前想好它该怎么商业化的问题了……”

  陈钦这么一解

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