3)第227章 006:担忧(二合一)_重启2003
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  办法。

  再加上闪客帝国通过社交媒体火起来之后、似乎是打算是在flash游戏这一领域再努努力——

  Macromedia去年被Adobe收购,为了展示自己在流媒体这条路上的雄心壮志,Adobe公司调整了Flash的发展策略,在Flash9和CS3陆续出现、以及Flex这些开发工具逐渐变得成熟之后,让Flash对网络游戏的支持变得更加强大了。

  所以闪客帝国在被收购之后,提出的就是这样的发展策略,去年的那些小游戏虽然受欢迎,但本身只是些引流工具。

  到了今年,闪客帝国的正式作品开始上线了——

  当然不是开心农场啦。

  虽然开心农场很好,但它本身仍然只是个流量型产品,现在其实已经做得差不多了,但还在打磨中。

  同样在筹备中的游戏也还有很多,比如好友买卖、金银岛,还会根据不同文化环境做一些针对性的产品,比如特攻美丽坚的黑手党,特攻天朝的抢车位……

  相比单个游戏,现在更重要的搞一套通用的开发模板、以及配套的服务器模式,这套模式现在还没搞出来,所以现在老徐很忙。

  但是为了抢占市场,还是提前拿出来了几个试水性质的作品,其中最受重视的一个叫做‘德州扑克’的flash游戏。

  这是个一看就很值钱的项目,想这么干的人不止闪客帝国一个,比如说最近就出现了另一个这样的Flash游戏公司,叫Zynga。

  他们看起来还是挺愿意搞这个有前途的生意的,而且他们也确实有这个实力,毕竟他们的老板马克·平斯克就是Facebook的股东,是跟扎克伯格一起开趴的兄弟。

  至于他们最后没赢的原因,是因为圣地亚哥在Facebook说话更有分量一些,当初买了那么多天使轮股权,现在稀释了一些,但也还是有点投资之外的用处。

  至于开趴……倒是不重要。

  更重要的是圣地亚哥对这件事非常看重,虽然别人非要自己做的话也可以和圣地亚哥正常竞争,但是马克·平斯克大概是觉得自个争不过,所以他的zynga成立之后,似乎是回头去做一个qq秀类型的产品去了。

  公司业务忙,老徐据说是在香江繁华地带全款买了套高档公寓,现在徐玲玲在家还算自由,就是打香港电话属于国际长途,又贵又麻烦,实在是有点不好用。

  想到这里,陈钦想起一件事。

  便问她:“对了,你看今天的游戏官网了吗?”

  徐玲玲回复:“没有,白天学校没带手机,回家就开电脑了。”

  陈钦说道:“今天官方出了个七夕礼包,可以给别人送的。”

  “干嘛,你要送我呀?”

  “你先去看看嘛,你觉得怎么样。”

  徐玲玲好像是去看了

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