3)第一百零六章 闲谈_游戏制作从负债千万开始
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  至于其他的同期游戏,秦洛并没有放在眼中,光从讨论来说,到现在,就没有任何游戏能够和他今年发售的三款游戏相提并论。

  星际是因为其高昂的奖金在那,并且有着极为深厚的游戏对战系统,讨论度自然不会低了。

  宝可梦作为今年的现象级动画,早就已经伴随着各种周边风靡世界,游戏的销量虽然不高,但也是过了两千万的存在,对于其多样的养成系统,讨论度自然也不会低了。

  最后的侠,作为秦洛今年最用心的作品,再加上那些名家剧情放进去,随便单拎一条出来都是王炸,更别用放在一个游戏之中,在加上对于武学招式这些的还原,还有各种相辅相成的玩法交叉其中,讨论度更是高的惊人,特别是对于剧情的讨论,是明显要高过今年发售的所有游戏的。

  这也是为什么大部分人都笃定秦洛今年能够拿到年度游戏的原因,去年的仙剑没拿到年度游戏就已经很让国内玩家遗憾了,但遇上了别人准备了几年的西部之旅,秦洛输了也没有办法。

  今年要是这个独一档的讨论度秦洛都拿不到年度游戏,那就真的离了大谱了。

  “行了,你们两个都各有所好很正常,咱们先别聊这个了,说起来最近互娱这边有新的游戏设备这事你们清楚吗?”

  “你说的是那个便携AR吗?”

  “那个倒是听说了,怎么?你被邀请去做游戏了?”

  两人都点了点头,这种新设备作为圈内人还是知晓一二的,秦洛也随即说道。

  “恩,算是被邀请了!”

  “那感情好啊,你准备做什么游戏的?”

  “对啊,到时候我肯定得买一份支持下,本来还准备等等看的,既然有你的游戏,那肯定得首发拿来玩玩。”

  “卡牌游戏吧,直播的效果应该还行吧!”

  秦洛的话刚刚说出口,便直接引起两人的一阵惊呼。

  “卡牌游戏?这是啥?”

  “对啊,干嘛要出卡牌游戏啊?不会是斗地主这些吧?”

  也不怪两人会这么惊讶,这个世界对于卡牌游戏的认知还停留在斗地主这个阶段,或者说桌游都没有流行过。

  因为这个世界的科技跳跃的太过厉害,很多随着科技慢慢发展出来的游戏类型,这个世界都直接跳过去了,像桌游这种带着社交属性,且以线下为主的游戏类型,也失去了能够孕育出来的土壤。

  就和剧情导向游戏在这个世界也没有是一个原因,早早的跳跃到了次时代,人们的关注点已经聚焦到了画面和真实性上了,对于注重玩法和剧情的游戏类型来说,属于它们的时代还没来临就被扼杀在摇篮之中了。

  在前世,判断一个游戏好或不好的原因之中,画面怎么也不会放在第一位,但在这个世界,画面表现力肯定是名列前茅的存在,拥有足够好的画面,才

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